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Début de saison Heures d'ouverture Du
lundi au vendredi 9
h à 17 h |
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Club
de Tennis Orléans Tennis
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ROUND ROBIN Round Robins(RR) : voir calendrier des événements
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Protocole de conduite des round robins non-compétitifs social
1. Définition. a. Les round robins non-compétitifs sont des périodes réservées aux membres du CTO pour jouer au tennis sans avoir auparavant réservé un terrain. Ces périodes peuvent être dans la soirée ou la fin de semaine, telles qu'inscrites au calendrier annuel des tournois et activités spéciales. 2. Buts. a. faire la promotion du tennis dans un contexte favorable à des échanges sociaux et à la récréation, tout en permettant un exercice physique raisonnable; b. permettre à des joueurs de différents niveaux de se côtoyer sur le terrain, dans un milieu où la valorisation du tennis est primordiale. 3. Général. a. Les round robin non-compétitifs ont priorité sur d'autres activités, telles que les leçons, les tournois et des matchs des ligues maison. b. Pour participer aux round robin non-compétitifs, il faut avoir 15 ans ou plus et être membre du club comme adulte. c. Les périodes d'un round robin durent normalement 30 minutes. S'il y a plus de 8 joueurs en attente, le moniteur raccourcit les périodes de jeu, normalement à 20 minutes. t d. Les moniteurs et les joueurs arrivant tôt doivent s'efforcer d'assécher les courts en vue des round robin. e. Les membres doivent s'abstenir de se plaindre aux moniteurs concernant les tirages. Toute plainte devrait être adressée au président du club, au vice-président ou au membre de l'exécutif responsable du personnel. Les membres de l'exécutif donneront des instructions au personnel au besoin. 4. Inscription.
a. Trente minutes avant le début de la ronde initiale, le gérant ou le moniteur en devoir placera une feuille d'inscription sur le comptoir du chalet. Les membres s'inscriront en arrivant et déposeront leur étiquette d'identification sur le tableau de jeu. b. Pour indiquer que le match suivant est son dernier, un joueur dépose son étiquette à l'envers sur le tableau de jeu. 5. Création du tableau. a. Le moniteur crée un tableau de ronde en choisissant les 16 premiers noms de la liste d’inscription. Suite à la ronde initiale, il choisit les 16 noms suivants de la liste, complétant la quantité nécessaire en réassignant les noms du haut de la liste, en ordre d'inscription. Le moniteur répète ce processus à toutes les rondes. Si un membre quitte, le moniteur raie son nom de la liste. b. Lors de la création de chaque groupe de 4, le moniteur vise un bon mélange des niveaux d'habiletés. Ceci afin de permettre à des joueurs de divers niveaux des parties intéressantes dans un milieu amical. c. Pour chaque groupe de 4, les joueurs eux-mêmes déterminent les équipes, veillant à former des équipes équilibrées. d. Le moniteur note les groupes de 4 de chaque ronde, utilisant l'information recueillie pour préparer les rondes suivantes de façon à permettre la plus grande variété possible dans les rencontres. 6. Sécurité. a. Avant chaque round robin, le moniteur doit inspecter les terrains et recueillir tout détritus qui s’y trouverait, c.-à-d. les canettes, les couverts, les feuilles, le verre brisé, etc. Le moniteur doit aussi s’assurer qu’il n’y ait pas d'amoncellement d'eau sur les terrains, particulièrement près des poteaux. b. Les joueurs doivent se comporter de manière sécuritaire et avec courtoisie sur les terrains. Ceci importe surtout lors des matchs composés de joueurs de différents niveaux d'habileté.
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